设置好编辑器,安装好web服务器以及下载 phaser 之后,就可以开始 phaser 的正式旅途了。
我们需要把我们的代码文件放到web服务器的根目录下, 所以说我们需要先找到我们web服务器的根目录,然后创建一个 index.html 文件,访问 http://localhost
能够访问到这个 index.html 文件就可以了。
我们把以下代码粘贴到这个 HTML 文件中去。
< html>
< head>
< script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.15.1/dist/phaser-arcade-physics.min.js">< /script>
< /head>
< body>
< script>
var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: { y: 200 }
}
},
scene: {
preload: preload,
create: create
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
function preload ()
{
this.load.setBaseURL('http://labs.phaser.io');
this.load.image('sky', 'assets/skies/space3.png');
this.load.image('logo', 'assets/sprites/phaser3-logo.png');
this.load.image('red', 'assets/particles/red.png');
}
function create ()
{
this.add.image(400, 300, 'sky');
var particles = this.add.particles('red');
var emitter = particles.createEmitter({
speed: 100,
scale: { start: 1, end: 0 },
blendMode: 'ADD'
});
var logo = this.physics.add.image(400, 100, 'logo');
logo.setVelocity(100, 200);
logo.setBounce(1, 1);
logo.setCollideWorldBounds(true);
emitter.startFollow(logo);
}
< /script>
< /body>
< /html>
然后,尝试着访问下试试?
http://localhost/
或者http://127.0.0.1/
如果出现了上述图片,那么就证明我们已经成功了!