季木的长廊
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做一个思考者

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简单理解python异步编程与asyncio实现(四)

asyncio asyncio 简介 asyncio是Python 3.4 试验性引入的异步I/O框架(PEP 3156),提供了基于协程做异步I/O编写单线程并发代码的基础设施。其核心组件有事件循环(Event Loop)、协程(Coroutine)、任务(Task)、未来对象(Future)以及其他一些扩充和辅助性质的模块。 …

   1,415   2020-08-25   去围观

phaser学习(3)-创建第一个游戏

这里游戏制作用到的所有代码都被放到这个文件里,可以打包下载查看 https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/phaser3-tutorial-src.zip 工程的结构及其核心函数 在前面的工作中,我们已经搭建好了完整的环境,也完成了 hello world 的展示,现在…

   100   2021-09-27   去围观

phaser学习(2)-hello world

设置好编辑器,安装好web服务器以及下载 phaser 之后,就可以开始 phaser 的正式旅途了。 我们需要把我们的代码文件放到web服务器的根目录下, 所以说我们需要先找到我们web服务器的根目录,然后创建一个 index.html 文件,访问 http://localhost能够访问到这个 index.…

   150   2021-09-26   去围观

phaser学习(1)-前言以及环境

写在前面 最近想去自己做一点游戏来玩玩看,所以看了下游戏开发的相关内容。博主之前自己已经学过 unity ,unity 也能够提供多个端的支持,但是始终感觉 unity 太重了,用来开发轻量的小游戏有点过了,所以想选择一个 H5 的游戏引擎来做 2D 游戏,看了下 github 的 H5 …

   115   2021-09-26   去围观

/Dev/Null 介绍

/Dev/Null在 Linux 系统代表了一个空设备,它会丢弃写入的任何内容,返回一个 EOF 字符。这里将介绍这个目录的一些重要的应用。 原文链接: https://www.putorius.net/introduction-to-dev-null.html 如果你已经使用过Linux有一段时间,那么可能已经碰到位储存桶(bit b…

   206   2021-07-12   去围观

docker 更换国内镜像源

# vi /etc/docker/daemon.json { "registry-mirrors": ["http://hub-mirror.c.163.com", "https://docker.mirrors.ustc.edu.cn"] } systemctl restart docker.service 常用的国内镜像源 Docker中国区官方镜像 https://registry.docker-cn.com 网易 http://hub-mir…

   372   2021-03-25   去围观

VScode写Python常用插件

我写Python比较习惯用VScode来写,记录一下我常用的一些插件。 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 适用于 VS Code 的中文(简体)语言包 Python 用VScode写Python必装的插件,也是其他一些插件的前置插件 Pylance 提供了语法检查,自动…

   635   2021-03-17   去围观

《Unity2017从入门到精通》复习笔记(三)

Chapter17 全局光照 17.1 概述 全局光照,简称 GI 作用:用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法 两个系统:Enlighten & Progressive Lightmapper。通过 Lighting 窗口的 Lightmapper 进行切换 设置全局光照: Window -> Lighting -> Setting 17.1.1 Enligh…

   955   2021-01-04   去围观

《Unity2017从入门到精通》复习笔记(二)

Chapter12 粒子系统 12.1 什么是粒子系统 粒子是小的、简单的图像或网格 粒子系统可以显示和移动大量粒子 系统动力学 每个粒子都有预定的寿命,可在球,半球,锥,立方体或任意网格形状的空间内随机发射粒子,显示粒子直到其寿命结束,此时从系统中被排放。 粒子…

   992   2021-01-04   去围观

《Unity2017从入门到精通》复习笔记(一)

记录一下unity考试前整理的笔记。 Chapter3 Unity编辑器 3.2 界面布局 Scene View 场景视图:设置游戏场景以及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方 Game View 游戏视图:用于实时展示游戏运行的画面,处于播放模式的时候会被激活 Hierarchy View 层级视图:展示…

   777   2021-01-04   去围观

pyenv 安装及常用命令

pyenv centos系统的安装以及常用的命令 项目地址 https://github.com/pyenv/pyenv git安装 yum install -y git 安装python编译依赖环境 centos yum -y install tar gcc make patch gdbm-devel openssl-devel sqlite-devel readline-devel zlib-devel bzip2-devel libff…

   773   2020-12-30   去围观
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