phaser学习(3)-创建第一个游戏
这里游戏制作用到的所有代码都被放到这个文件里,可以打包下载查看https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/phaser3-tutorial-src.zip工程的结构及其核心函数在前面的工作中,我们已经搭建好了完整的环境,也完成了 hello world 的展示,现在,可以开始创建一个Phaser工程的结构及其核心函数。除去一些HTML样板代码,以下是核心代码的实现。完整的代码在part1.html中。打开我们写好的文件,可以看到渲
phaser学习(2)-hello world
设置好编辑器,安装好web服务器以及下载 phaser 之后,就可以开始 phaser 的正式旅途了。我们需要把我们的代码文件放到web服务器的根目录下, 所以说我们需要先找到我们web服务器的根目录,然后创建一个 index.html 文件,访问 http://localhost能够访问到这个 index.html 文件就可以了。我们把以下代码粘贴到这个 HTML 文件中去。然后,尝试着访问下试试?http://localhost/或者http://127.0.0.1/image-20210923012
phaser学习(1)-前言以及环境
写在前面最近想去自己做一点游戏来玩玩看,所以看了下游戏开发的相关内容。博主之前自己已经学过 unity ,unity 也能够提供多个端的支持,但是始终感觉 unity 太重了,用来开发轻量的小游戏有点过了,所以想选择一个 H5 的游戏引擎来做 2D 游戏,看了下 github 的 H5 游戏引擎,看到了 phaser ,调研体验了下,感觉是一款优秀的 H5 游戏引擎。本文使用的版本是phaser3,具体版本是3.55.2。简介介绍Phaser是一个专注于桌面和移动端的HTML5游戏引擎,是国外最火的一个H